【公益活動】你說.我聽
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很多時候,我們會覺得自己做不好,沒有自信,害怕犯錯、#到底要怎麼樣不去批判自己呢?我覺得這是一個不錯的問題!👍
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不批判自己,其實是一種愛自己的表現,最簡單的方式,#就是接受全部的自己,#了解真正的自己,#明白你是誰,你想成為誰
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自省是一件好的事情,但不應該是為了很多小事情去批判自己,也許只是說錯一句話,也許只是一次的表現不佳,也許只是不小心沒有控制好自己的情緒!😅😅
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如果你過度的苛責自己,也是阻礙你自己前進,因為你可能會告訴自己,什麼都做不好,因為我的這次失敗,或是多次的失敗,所以我沒辦法成功,沒辦法做好一件事?你要想想這是真的嗎⁉️
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其實多數我們責怪自己,通常都是為了讓自己有更好的表現,記取教訓,從經驗中學習成長,我們看過太多失敗多次之後,最後成功,像是國父革命11次成功,失敗為成功之母,所以我們會誤以為失敗是好的事情,要有失敗才會成功,我們常常聽到別人說,要從失敗中記取教訓!✨✨
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當然,當我學習希塔療癒後,我明白不是一定要失敗才能成功,#我們是有機會輕鬆的成功的,不過,在沒有學習希塔前,我也曾有同樣的想法!🧐🧐
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不過現在很多人,只記得自己的失敗,沒有看到自己的成長與學習,所以你要想的是,你從中學習到什麼?而不是不斷的責怪自己,你回憶自己說錯一句話1000次,也不會因此改變當時的結果,#所以不如想想你從這個事件中學習到什麼呢?💪
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當你這樣思考時,沒有害怕、沒有錯誤、也沒有沒自信了,#因為每件事情都是為了讓我們可以變成更好的我們,也能夠讓我們更加明白,以及了解自己!看見自己在這個事件中,到底想要獲得什麼,這樣…我們就不會活在過去
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除了接受自己的過去,並從中有所學習以外,還有一個很重要,也常常被忘記的一件事,#就是要原諒你自己!也許有人會說,雖然我覺得我好像有知道我學習到什麼,但還是常常會批評自己,因為你忘了要原諒自己,原諒自己做錯的一切,不管多少的事情,多大的事情,只要你覺得你有做不好的地方,都應該好好的去原諒自己,至於要怎麼做原諒呢?
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在米雅心靈旅程的Podcast或Youtube有一集原諒,你可以去收聽那一集,你會知道如何原諒你自己 #原諒是最好的保護
點我收聽👉https://reurl.cc/KAb35R
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最後,#讚美自己很重要,我們很習慣批判自己,但沒有看見自己的成長,或是覺得自己做的好,做的對是應該的,你應該每天都讚美自己最少一件事情,也許是覺得自己很帥,很美,也許是覺得自己今天有好好的善待自己,也許是讚美自己做了一件好事情,或是讚美自己,今天比昨天進步了一點點,這些都是很棒的!🥰🥰
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#所以要如何不批判自己呢?
記得要愛自己,接受自己,了解自己,還要原諒自己,讚美自己,那麼你就能夠越來越不批判自己了,做到這一切會很難嗎?當然不會,不過你需要給自己一點時間,看見自己的成長!我相信,你會成為最好版本的自己!
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希塔療癒
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所以不如想想你從這個事件中學習到什麼呢 在 [閒聊] 關於主線劇情未來的可能性(有最終章雷) - 看板BlueArchive 的推薦與評價
這幾天一直不斷在看其他人對於終章劇情的心得還有背景解析。
看著看著我自己也對主線劇情發展有些看法與想法。
接下來的內容有很大量的藍色窗簾以及過度解讀,純粹就是自爽。
如果各位覺得我的推論有漏洞,或是有其他看法歡迎交流意見。
覺得我想太多、很無聊的話也請鞭小力一點(X
當然有大量日服最終章劇情雷,如果還未看完最終章全部劇情的版友請注意有雷。
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一、序章的黑子回憶究竟是……?
這次最終章把遊戲埋了非常久的序章黑子CG伏筆回收了。
但卻總覺得一些地方仍有違和。
為什麼玩家扮演的老師(避免閱讀混亂下文皆簡稱玩家),在遊戲劇情的一開頭會有被黑子
開槍的記憶?
從最終章各種互動來看,可以確定黑子是首次來到這世界,並且和玩家及學生們接觸。
所以這段劇情便產生矛盾,除非玩家也跟聖夜、葛葉一樣擁有預知夢能力(X。
重看一遍遊戲序章後注意到,會長在車廂內與玩家對話,並且說過『我說的話你肯定會忘
記』。
後面的對話也能感覺會長跟玩家並非首次對話。
所以這邊我個人推測,在序章與會長的對話這件事確實有發生的前提下,玩家也曾經歷過
“被黑子開槍”這件事。
也就是說目前玩家正處於重啟過的時間線,暫定稱為二週目。
二、關於老屍(色彩嚮導者)的謎團
老屍一行人的時間點究竟是什麼時候?
有兩個點可以推測他變成老屍的時間線,比目前玩家已體驗到內容的時間還要晚。
其一就是老屍身邊的紙鶴。
另外一個就是黑子提到的秘密金庫。
紙鶴首次登場在PV3的最後幾幕。
假如PV3的內容確實是未來會發生的劇情,那就可以佐證老屍已經走得比玩家遠了。
秘密金庫這項情報也是在最終章首次揭露的訊息,白子跟玩家都沒聽說過。
因此黑子跟老屍原本時間線已經是更後期了。
還有一個疑問是,老屍的最終目的是什麼?
劇情中可以知道,老屍做這一切就是為了讓黑子獲得救贖,不惜犧牲自己也要完成使命。
所以老屍肯定是希望玩家能夠為黑子做些什麼,否則單純將黑子留在玩家的世界不需犧牲
自己也能做到。
感覺就是出於某種目的性,拼命也要把黑子送到玩家身邊。
綜合以上資訊我勾勒出一段蔚藍檔案未來主線可能的發展。
目前的重建活動之後,會有PV3的慶功宴派對活動,並且獲得學生送的紙鶴。
之後也跟阿比多斯一行人拜訪秘密金庫。
照著順序體驗老屍所經歷過的故事。
直到未來發生“某個大事件”,並以這裡做為關鍵點進行劇情分歧。
如果這個事件直接影響到玩家與對策會一行人。
玩家因此陷入長時間昏迷(劇情上的),對策會則是照著黑子回憶那樣逐一出事。
沒錯,當玩家來到這邊才意識到。
“原來我們就是老屍”
而黑子就是一直以來在我們身邊的白子。
曾發生過的事終究會成真,失意的白子被色彩轉化為黑子。
玩家將頂替她擔任色彩的嚮導者。
接著藉由色彩的能力,穿越到熟悉的時間點。
在那邊將會見到另外一位老師。
要打破這個迴圈只能把希望託付給下一位老師。
因此就算拚上性命也要把黑子送到他的身邊。
希望他這次能夠做出正確的選擇,突破這個困境。
所以最終章裡老屍才會說『學生們就拜託你了』。
因為要拯救的對象並非黑子一人,而是被困在這個迴圈裡的所有學生。
也正因為老屍就是玩家自己,所以一樣的狀況玩家也會做出一樣的選擇,就跟當初的他相
同。
而這個章節,其實就是名副其實的最終章。
不單純是老屍的終結,也是玩家的終點。
當然啦,遊戲不可能這樣做,畢竟『蔚藍檔案是非常健康、正面的遊戲…』
身為玩家的我們勢必能在大事件中找到突破口。
並且順利的將故事繼續走下去。
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其實還有不少東西想討論。
比如說會長到底在做什麼? PV4中間過場CG在暗示什麼?
但是光寫這篇就花了我接近一整個晚上的時間了QQ。
寫的過程中不斷修改內容,還爬不少他人的推測文來補充論點或想法。
越寫越覺得這個窗簾有點太大張了。
現在重看也能發現不少漏洞,不過已經懶得再去修改了。
單純提出看法,搞不好能激發更多的觀點?
再說跟大家一起腦補劇情,看別人考據都是很有趣的事。
蔚藍檔案真的很讚!
(都說好話了,拜托彩奈明天水陽奈不要保底)
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其實我一開始的想法也是認為老屍那方是平行世界。
但是玩家這邊的世界也有重啟過。
只是就忽然有個念頭:會不會老屍就是未來時間線的玩家?
然後就生出這篇文章了(X
用平行時空來解釋的話,事件的先後順序確實就不重要了。
畢竟一個小小的分歧就能產生無數個未來。
唯獨序章那段黑子開槍的記憶最難喬。
而且還在主線中多次提到這件事(序章、聖亞預知夢、玩家在飛船上失去意識後的夢境)。
表面上看起來最終章有收回這條伏筆了。
實際上也只有說明這張CG發生什麼事而已XD。
期待編劇之後如何去收這條線了。
... <看更多>