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公司簡介
Wearisma Taiwan 偀向軟體有限公司
總部位於英國倫敦,成立於2015年。
Wearisma Taiwan成立於2018年。
Wearisma partners with global premium and luxury brands and agencies to create meaningful and lasting connections. Founded by industry experts who specialise in growing global audiences, we built our products with insight into the way brands succeed. That’s why our Influencer discovery and management software is designed to help brands identify and build lasting relationships with influencers with the help of powerful analytics.
Wearisma is dissecting the world of social media and influencer marketing one platform at a time, supporting an illustrious roster of world-class clients who are market leaders in their respective fields from lifestyle, technology, beauty, fashion, automotive to art to be the innovators in influencer marketing.
職缺
全端工程師 x 2
徵才內容
We are looking for passionate developers who care about software excellence. You will join a small team of exceptional developers working in a fast-paced, startup environment to deliver world-class software.
The Full Stack Developer will serve a vital role designing and implementing new features and supporting existing ones.
You will work both independently and in the team to get features completed, working on all parts of the stack designing data models, algorithms and creating UIs.
Our tech stack includes MongoDB, Ruby, Elasticsearch, HTML5, CSS3, Javascript and Python. We have integrations with many social platforms and sync with massive amount of data.
We are also constantly experimenting with AI and data analysis to create useful insights for our users. The most successful experiments get integrated into the product.
工作內容
Design and implement features on platform
Write clean, maintainable and efficient code
Contribute in all phases of the development lifecycle
Work well with other developers, product owners and client support teams
薪資環境
月薪 TWD 70,000 - TWD 90,000
年終 2 - 3 個月
特休 15天,滿一年加一天
一年一次前往總公司交流
配Mac筆電
基本條件
資訊工程背景相關系所畢業,3年以上工作經驗
良好的英語會話與表達溝通能力及傑出的團隊合作
與國外同仁開會時,能接受彈性上班時間 (例如:12PM - 8PM)
致力於撰寫簡潔有效率、可讀性高、易於維護及測試的程式
加分條件
Experience working on software development projects using languages such as Ruby, Javascript, Java, C#, C++, Python
Experience document-oriented databases
Experience working with Agile approaches
Experience building beautiful front-end with HTML5 and CSS3
工作地點
近捷運善導寺站
工作時間
週一至週五 11am - 7pm
連絡方式
請將 CV 寄至 jobs@wearisma.com
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#活動快報 #FEDxDesign2018
#設計和技術相關的工作者不能錯過的年度盛會
感謝 Front-End Developers Taiwan & RGBA 的邀請,BMI·方略 的設計總監 Diane (沈美君) 將在今年的 FED X Design 2018 研討會與大家見面,並在講座及工作坊與大家近距離的交流。
今年度於7/14-15舉辦的 Front-End Developers Taiwan X RGBA 的年度大聚會,可以說是一場結合 科技 與 人文 的社群活動,採設計與前端,雙軌制進行,希望可以透過講座和工作方的形式,讓設計、技術相關的工作者能夠拋開既有的習慣和思維,一起玩技術、談設計,挖掘未來 FED / UI / UX 的無限可能!
這次 Diane 所帶領的工作坊是《給設計師與工程師的「策略設計工作營」- 開始掌握經營環境》
身為設計師/工程師的你,#為什麼需要了解經營環境?這與開發產品服務的工作日常有什麼關聯呢?為了讓你在開發的過程,能更準確對焦、更迅速回應外面世界的變化,設計師、工程師們除了需要掌握各自的專業能力,還必須具備追蹤趨勢訊號、將趨勢訊號轉化為策略的設計能力。想了解各項工作坊細節及報名資訊:
👉 這邊請>>https://goo.gl/cfsEsd
FEDC 2018 :【設計軌第一場工作坊】 — 沈美君 🎉
Business Models Inc. 大中華區設計總監
Craftventure 共同創辦人
Service Design Network Taiwan Chapter 共同發起人
⟪設計ㄧ門好生意 (Design A Better Business)⟫一書的共同協作者
是個會做策略的設計師、也是個會看程式碼的使用者研究員,擅長於服務策略、服務體驗設計與使用者研究。長期在不同國家與跨領域團隊合作(高科技、電信、金融、零售、食品、生活風格、社會企業),協助團隊作新事業開發、制定服務策略、設計服務體驗、制定創新策略與商業模式。
【工作坊主題】 : 給設計師與工程師的「策略設計工作營」
在這個工作坊中,你將學習如何觀察、並有系統地分析勾勒目標市場的經營環境,並學習透過工具與團隊進行深度討論、建立對關鍵趨勢與經營環境的共同認知,接著能將分析結果反應到商業模式中,找出生意的「機會」及「威脅」,做出因應時勢的策略選擇。對設計師與工程師來說,開始學著掌握經營環境分析的能力,能讓你學著跳脫井底思考、讓你更方便頻繁的練習「拜訪未來」、洞悉生意必須作何改變、說一個讓人記住的故事,為自己也為團隊帶來更多的價值。
● 如果你有以下的問題,這個工作坊適合你來參加:
– 你需要一個系統化的方法,讓團隊可以相互分享、討論、激盪各自從不同管道獲得的趨勢資訊
– 你的團隊需要一個簡單清楚、明確可視的方法,讓大家有機會充分思考、表述自己的觀點,並紀錄與討論所觀察的變化
– 你覺得團隊成員在進行新事業開發或策略規劃時,無法感受外在變化的速度、沒有回應變化的急迫感
– 你與團隊討論經營環境的時候,常發現:討論內容瑣碎片段、缺乏事例、太多無法消化的制式報告、討論頻次太低、或每個人思考討論層次不一致
● 工作坊流程 :
– 經營環境是什麼?
– 為什麼需要經營環境分析?
– 什麼是經營環境分析圖?
– 「經營環境分析」的 7 個關鍵區塊
– 「經營環境分析」的動態分析,釐清關聯
– 開始檢視經營環境和我的生意有什麼關係
– 如何分析經營環境與商業模式,做出更有根據的決策?
– 我們的三個案例故事
● 註明:這次的工作坊所用的案例材料部分會以「商業模式圖」來闡釋,因為時間限制,將假設參加的朋友對商業模式圖已經有一定基礎的了解與應用,將不另外解釋。若對《商業模式設計工作坊》有興趣,請參考:https://www.facebook.com/pg/BMINCTW/events/)
👉 VIP 票出售中 https://f2e.kktix.cc/events/fedc-2018
🔔 工作坊票 6/5 開賣 https://f2e.kktix.cc/events/fedc-2018-design-workshop
👉 追蹤最新消息 : https://www.facebook.com/events/196401260949269/
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front-end developers taiwan 在 半路出家軟體工程師在矽谷 Facebook 的最讚貼文
自我專業提升有感,轉錄好文: 你可以沒有熱情,但不應該自我設限
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前幾天在 Front-End Developers Taiwan版有一篇文章: 大家都有熱情研究新技術嗎? 探討詢問軟體工程師們是否都對新技術有熱情去學習, 吸引了很多工程師參與討論。
軟體工程師算是比較特殊的行業,相對其他領域變化更加劇烈,之前我有一篇文章探討軟體工程師需要持續精進自我技能 “軟體工程師無法逃避的宿命:持續學習、大量練習”。如果一個人沒有熱情,要在工作中,或是下班後持續學習新事物會很容易burn out。既然學習、進步是大家對這軟體工程師的必備期望,那我們應該要想辦法培養我們的熱情,用技術做有興趣的 side projects,換個自己喜歡的公司或工作等等。在上篇文章之後,Pochen Lin 的針對這個主題寫了一篇軟體工程師對新技術、自我進修、熱情培養寫了一篇好文章。以下是經過他同意轉錄的文章。
題外話一下,我是藉由 Dosudo 讀書肚 (矽谷工程師讀書會) 其中一次的分享會認識來分享的Pochen Lin,讀書肚是部落格台灣工程師的矽谷故事作者(同時也是『砍掉重練:30歲開始也不遲的工作術 』的作者) Winston Chen 和台灣工程師 Ko-Chih Wu 共同創辦的讀書會。如果你也在矽谷,可以來參加活動認識身懷絕藝的華人工程師。
你可以沒有熱情,但不應該自我設限 - by Pochen Lin
自我進修是對於自身專業的尊重,這可以套用到所有行業,只是前端技術迭代的輪替非常快所以特別有感,當技能樹越廣越深, 待遇與職稱也會呈正相關向上
學習新技術的好處,具體來說我覺得有以下幾點
- 人腦的知識是由神經元網路連結而成, 越多的連結會深化你對於這門知識的掌握程度,學習曲線到後期是越來越簡單,你會發現自己學新東西越來越快,處理問題上也能用更全面的角度去思考,提出更高效簡潔的解法
-優化你的工作流程,我不曉得有多少人喜歡做重複浪費時間的事,至少我非常討厭,能自動化的東西就不會想手動,我不相信人類在做重複性質高的工作上會勝過電腦的效率與正確性,新技術很多時候其實是在優化你的工作流程,讓你能事半功倍 (換言之, 如果導入新技術是在拖慢你速度的話, 那不用也罷)
-跟上業界潮流,這個就比較偏現實考量,當職缺開出來與自己的技能樹不相符,你機會就硬生生少人一截,身為碼農雇員技術力就是你的籌碼,籌碼少的時候談甚麼都顯得彆扭,程序員職涯最怕就是掉入死亡螺旋,想離職但沒人要,留在一間技術債太多的公司追著解不完的bug也提升不了自身實力,惡性循環的結局就是等到公司營運不佳被Layoff而面臨中年失業危機
簡言之,學習新技術的目的是在於:
- 深化對專業的掌握度
- 優化自身的工作效能
- 提升在職場上的籌碼
如果你是認真看待這份工作,想靠這份工作吃一輩子的飯,你都不應該停止學習,It’s part of the job.
新技術那麼多,怎麼追都追不完,哪來那麼多時間學?
新技術有如過江之鯽,尤其前端,常常會讓人有種怎麼追也追不完的感覺,怎麼在這一波又一波的技術浪潮站在風尖浪口, 我自己會簡單的過濾一下:
- 這個技術解決了甚麼痛點?
- 跟同類型技術相比,有甚麼優缺點?
- 能解決我目前會碰到的問題嗎?還是帶來更多技術債?
通常這樣的過濾花不到你十分鐘,看個Demo、幾行程式碼、Benchmark,大概就可以略知一二了,要用沒有時間做為藉口實在說不過去
時間就像乳溝, 擠一擠總是有的
如果新技術正巧可以解決你現有的痛點,太棒了,一定要玩一下看怎麼整合到現有工作流程
如果新技術聽起來很炫砲但並不是直接能用上,那連結先存起來,有時間再來研究看看(通常會回頭看是當這技術變成Buzzword一直聽到,或是碰到難題突然想起來好像有這樣的解法)
如果技術聽起來就是個雷,果斷放棄吧,人生應該浪費在更美好的事物上
技術又有分
- Design Pattern / Coding Style:這種比較抽象高大上,不是很好理解但是念通了對自己程式設計功力會大幅提升
- 公用函式庫 / 框架:實戰的時候可以省掉很多手工,無聊可以看看原碼看人家怎麼實作的,萬一哪天想勤快一點自幹也知道該從何下手
- 流程自動化 / 優化:Webpack、Git、Unit testing、CI 這些都算,看團隊看個人看需求,當用則用,最高原則是你是用這些來幫你省事而不是自添麻煩的
三者來說以第一種知識最為受用,因為內化成心法不管在哪都用得上;後兩者則是對你工作效能表現上會有助益,一個是內功一個是外功,兩者都應該與時並進不該偏廢一方
學以致用,做中學方能找到熱情
學技術是用來解決現實問題的,拿著牛刀沒牛好殺是件很無趣的事,如果你沒牛好殺,該思考的是是不是現在的工作環境限制住了你的發展,小心我前面提過的死亡螺旋!
熱情來自於設定目標達成之後大腦釋放多巴胺的正向循環,如果對學習沒有熱情,很可能是對於目標設定上的迷惘:
我學這個到底可以幹嘛?
這才是導致沒有學習動機的真正原因,你的大腦需要獎勵機制,你得先有一個痛點,通過學習而克服獲得獎勵,你才會食髓知味產生熱情
然而萬事起頭難,並不是誰一開始都知道有什麼問題好解,我在文章開頭說 “你可以沒有熱情,但不應該自我設限” 其實另一層意思是,你應該試著去培養對這份專業的熱情
不管是說提升自己工作效率,找題目解,甚至是換份新工作(通常會伴隨大量學習機會)這些都可以是動機,火車起步雖慢,但一旦跑起來後要停下來也很難
但如果火車真的啟動不了,恩~人生很長,每天做著沒有熱情的工作真的有意義嗎?
糊口飯吃不需要熱情,但有熱情在這條路上肯定能走得比較快樂也比較遠
又或許不是非得當碼農不可,換個跑道搞不好能見到另一片風光啊
願每個人都能在自己的領域找到屬於自己的熱情
你是如何培養及維持對新技術持續學習的熱情呢?歡迎留言討論!
https://brianhsublog.blogspot.com/2018/04/PassionForImprovement.html
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