|| 你所持有的,是資產還是成本? ||
跟朋友聊天時,聊到為何大家對處理「物品」諸多不願,朋友覺得 因為 #物品是資產。
但其實就Wikipedia 的定義,「資產」係指「#能為個人或企業帶來收益的東西」。
就像機台,雖會折舊,但在「#使用過程中會為公司帶來利潤」,才叫資產。
又或者,個人購買的鍋碗瓢盆,平日用在三餐烹調、食材擺盤,它們便發揮「享受食物」之功效,在這狀況下也可被稱作為資產。
物品的價值應是 #使用時產生正向效應,一旦閒置,則該被視為「成本」認列。
因為 #物品的存在就產生了以下成本:
#持有成本(取得該物的金錢成本)
#空間成本(儲存該物的空間成本)
#維護成本(打掃該物的心力成本)
#折舊成本(只能折價售出的損失成本)
即時斷捨離不需要的物品,就像買股票設停損點,才能避免越賠越多,資產縮水。
說到這,懶媽想問你,若長輩有留遺產給你,你覺得「一棟房子」是資產,還是「一房子物品(不含房子)」才是資產?
再回頭看看,你覺得你所持有的,是資產還是成本呢?
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同時也有1部Youtube影片,追蹤數超過19萬的網紅TD TSUN,也在其Youtube影片中提到,今集主要講下點樣用超平既價格去為你既裝備附魔 同時都會講下有D咩附魔係唔可以附上,例如尖刺,燃燒及擊退等 ========================================== 以下為所有武器的附魔效果(資料來自Hypixel forum: "[GUIDE] Skyblock Enc...
物品的存在就產生了以下成本 在 TD TSUN Youtube 的最佳貼文
今集主要講下點樣用超平既價格去為你既裝備附魔
同時都會講下有D咩附魔係唔可以附上,例如尖刺,燃燒及擊退等
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以下為所有武器的附魔效果(資料來自Hypixel forum: "[GUIDE] Skyblock Enchantments",經TD叔翻譯):
附魔效果的第一個括號是指[最高附魔等級],第二個括號是指[最低附魔成本],以下為例子:
Sharpness [V][40] - 即是指Sharpness最高的附魔等級為LV.5,最低附魔成本是40經驗等級
SkyBlock劍效果:
Cleave [V][44]: 對目標怪物4.5格範圍內的鄰近怪物造成你攻擊力的一部分傷害
Critical [V][44]: 增加你的暴擊傷害
Cubism [V][44]: 增加對Magma Cubes, Slimes, Creepers的傷害
Ender Slayer [V][52]: 增加對Endermen及Ender dragons的傷害
Execute [V][38]: 你的傷害會根據目標怪物已失去的生命值而提高
Experience [III][24]: 增加怪物掉落雙倍經驗的機率
First Strike [IV][24]: 增加對怪物的第一擊傷害
Giant Killer [V][40]: 你的傷害會根據怪物比你多出的血量而提高
Impaling [III][32]: 增加對Squids及Guardians的傷害
Lethality [V][44]: 每當攻擊時可減少目標怪物的防禦值持續8秒,效果最多可疊加5層
Life Steal [III][36]: 你的血量會根據你的攻擊傷害而回復
Luck [V][40]: 增加怪物的裝備掉落率
Scavenger [III][19]: 增加怪物的金錢掉落量
Thunderlord [V][19]: 每連續3次攻擊怪物時,會產生雷擊
Telekinesis [1]: 直接獲取怪物掉落的物品到你的背包
Vampirism [V][40]: 當殺死怪物時,你的血量會根據已失去的血量值而回復
Venomous [V][44]: 持續減少怪物的行動速度及血量
基本劍效果:
Bane of Arthropods [V][32]: 增加對Spiders, Silverfish,Cave Spiders的傷害
Fire Aspect [II][24]: 持續燃燒目標怪物
Looting [III][28]: 增加怪物掉落物品的數量
Knockback [II][20]: 增加對目標怪物的擊退力
Sharpness [V][40]: 增加對所有怪物的整體傷害
Smite [V][32]: 增加對Withers, Skeletons, Zombies,Zombie Pigmen的傷害
注意: Bane of Anthropods, Sharpness, Smite不能並存在同一把劍上
SkyBlock弓效果:
Aiming [V][48]: 射出的箭會追蹤鄰近的敵人
Cubism [V][48]: 增加對Magma Cubes, Slimes, Creepers的傷害
Dragon Hunter [V]: 增加對Ender及Dragons的傷害 (只可從商店購入)
Impaling [III][32]: 增加對Squids Guardians的傷害
Infinite Quiver [V][44]: 射箭時有機率不會消耗弓箭
Piercing [24]: 射出的箭會穿透敵人,已穿透的箭只能對其他怪物造成部分傷害
Snipe [III][24]: 當目標怪物愈遠時,射出的箭會對其造成愈多傷害
Telekinesis [1]: 直接獲取怪物掉落的物品到你的背包
基本弓效果:
Flame [19]: 射出的箭會燃燒怪物
Power [V][36]: 增加弓箭對所有怪物的傷害
Punch [II][28]: 增加箭的擊退力
注意: 有部分LV.6的附魔書可以到黑市拍賣
(其他附魔效果可到Hypixel forum: "[GUIDE] Skyblock Enchantments"了解)
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以下為補充內容,請留意!!
以下為補充內容,請留意!!
以下為補充內容,請留意!!
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注意: Cleave效果似乎已經改善左,可以食埋其他附魔效果
但我個人覺得佢都係一個可有可無既附魔...
另外,我搵到另一個好有效既附魔方法,用呢個方法可以用合成書本既形式去打造出片中所提到既15個附魔(不計Telekinesis)
首先你要係合成台上為每款附魔效果合出兩本附魔書(合出黎既附魔書唔會係最高等級,所以要合兩次),再將同款附魔書合二為一,然後要按以下次序合成書本及劍:
[1]: Ender Slayer + Sharpness (需12lv)
[2]: Cubism + [1] (需33lv)
[3]: 劍 + [2] (需48lv)
[4]: Execute + Lethality (需12lv)
[5]: Looting + [4] (需25lv)
[6]: Scavenger + [5] (需34lv)
[7]:劍 + [6] (需43lv)
[8]: Vampirism + Giant Killer (需12lv)
[9]: Experience + [8] (需25lv)
[10]: Impaling + [9] (需34lv)
[11]: 劍 + [10] (需43lv)
[12]: Critical + Luck (需12lv)
[13]: First Strike +Life Steal (需9lv)
[14]: [12] + [13] (需21lv)
[15]: 劍 + [14] (需48lv)
當然,你將上面既方法同我條片既方法合併就可能會再平少少(視乎有冇不必要既附魔存在係本書上,例如Protection/Power)
資料來源: https://twitter.com/osu_yom/status/1176389083012034560
多謝觀眾Brian Chung提供資訊!
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►【天空領域 SkyBlock】播放清單:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLhE6_LdGZo61McIIU-_B7pyLX9oHmo9ft
想入黎玩?
請入以下伺服器:
►mc.hypixel.net
#TD #SkyBlock
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